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基于Web的虚拟现实研究与实现毕业设计

上传者:徐小白 |  格式:doc  |  页数:83 |  大小:0KB

文档介绍
L的交互?38Р 6.3.2 Web文件的生成?39Р 6.3.3 IIS服务器配置?39Р第7章结论与展望?42Р7.1 结论?42Р7.2 展望?42Р参考文献?43Р致谢?44Р附录(一)英文翻译(原文)?45Р附录(二)英文翻译(中文)?51Р附录(三)任务书?60Р附录(四)开题报告?62Р附录(五)主要代码?64Р基于Web的虚拟现实研究与实现Р——以华北水利水电大学为例Р摘要Р虚拟现实是近年来出现的高新技术,是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,向使用者提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,无限制地观察三度空间内的事物。目前广泛应用于数字城市、地产漫游、室内设计、地质灾害等很多方面。本文以华北水利水电大学为研究对象,以收集的校园场景数据和基本属性信息为基础,基于Unity3D三维引擎,采用C#编程语言结合Web前端完成三维虚拟校园系统的开发。主要研究结果为:Р(1) 使用3DMax软件建立了三维模型,并在Unity3D三维引擎环境下对基础模型、植物模型、灯光、天空盒、雨雪粒子系统进行集成烘焙。实现了Unity3D批量生产植物模型的技术,通过模型预设实现对批量模型的管理。Р(2) 基于四叉树的动态加载切片和存储瓦片的金字塔模型,对三维场景坐标和二维GUI坐标的转换实现小地图导航。将系统发布到Web端,可以通过浏览器进行浏览。Р(3) 构建了三维校园信息管理系统,包括系统体系结构、数据库、数据存储等。实现了三维场景路径漫游、动态添加标注、添加雨雪特效、小地图导航、室内全景浏览等功能。Р本文所设计的三维虚拟校园系统可以实现校园文化的宣传,让浏览者对学院有着身临其境的认识和体验,通过后续的建设,可以实现教学、科研、管理等方面的功能,为数字校园的建设提供一个很好的平台。Р关键字:虚拟现实;三维建模;漫游系统;Unity3DР中图分类号:P209

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