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3D动漫游戏设计-场景设计---毕业论文

上传者:塑料瓶子 |  格式:doc  |  页数:43 |  大小:7192KB

文档介绍
vary等)制作成最终效果图。Р三维模型是三维动画结构中的最重要的组成部分。而3d游戏这个专业也要求制作者能利用手中的工具制作出适合特定任务的、高品质的三维模型。以达到游戏设计的需要。能够满足玩家的需求。Р游戏的最终目的是让人们在繁忙的工作或学习后放松游戏,调节生活节奏。所以游戏场景这一方面就显得很重要了。精美的场景能让人们体会到一种舒畅的感觉。Р第二章开发工具Р2.1 3dmax与3dmax 8Р2.1.1 3dmaxР3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系Р图2-1:3dmax界面Р3D Studio系列软件,最新版本是2010。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。Р在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.

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