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APP游戏设计毕业设计(论文)。

上传者:业精于勤 |  格式:doc  |  页数:22 |  大小:0KB

文档介绍
大,2011年,随着智能手机和3G网络的普及进一步深化,移动互联网迎来爆发式增长。在此大背景下,手机游戏也普遍被业界所看好,其中卡牌已是国内手机游戏市场的主流,占据了四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是曾经的客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。然而热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。Р1.3.2 APP游戏的实施Р先根据素材利用Adobe Illustrarot创作游戏LOGO,基础的人物角色形象以及基础的场景,再利用Photoshop加以修饰美化,然后在Venture Capital中编辑游戏运行所需要的语言代码,最后将代码和所创作的素材加以融合和修饰,制成APP手机游戏。Р2 前期创作思路与概要Р2.1 APP游戏的创作思路Р2.1.1 基调风格Р以红军长征这一历史纪实为题材,用Q版的画风,生动的战斗,趣味的互动来吸引玩家。Р2.1.2主体结构РAPP手机游戏的LOGO,角色形象,游戏界面,运行代码等。Р2.1.3 创作情感Р红军长征是每个中国人民都不会忘记的一段历史,《消灭鬼子》通过不断收集更多的高手精兵从此开启一场与众不同的“长征”。招收和磨练麾下名将,指挥他们对抗一个个敌军,加入一场场著名的历史战役,重回硝烟四起的抗日年代,操控手中的Q萌立体的大将军,在战斗过程中感受到红军长征的艰辛与宝贵的红色精神。Р2.2游戏主体Р2.2.1 主体结构Р以红军长征这一历史纪实为题材,Q版的画风,生动的战斗,趣味的互动。Р 图1Р2.2.2 游戏角色设计Р Р图2Р以Q版的画风,萌化的角色形象,生动的战斗过程,让玩家身临其境,从战斗中感到游戏的乐趣。

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