一套功能完整的射击类小游戏,包括整体技术方案的制定、飞机机型选择、弹药伤害与弹道设定、敌机类型设定、生命值设定、关卡设定等主要内容的详细设计与开发工作。最后,对以上设计思路进行总结,完成论文的撰写Р四、开发技术Р开发环境:eclipse软件Р开发语言:JAVAР运行环境:windows7旗舰版Р五、预期达到的结果Р本设计预完成一个图文并茂、界面友好、功能完备、方便使用的系统。具体功能如下:Р打开游戏后,可以选择开始游戏、查看排行、游戏设置、关于四个按钮。点击开始游戏便可进入游戏,点击查看排行可以看到之前通关游戏的通关分数,点击游戏设置可以开启关闭声音等功能,点击关于可查看开发人员信息等功能。Р在进入游戏后,将有3种类型的机型选择,不同的机型的火力强度,灵活性,血量有所不同。选择完成后游戏开始,在游戏中,玩家将拥有3次复活机会,每架战机具有相同的生命值100。玩家通过键盘操纵飞机在屏幕中上下左右移动,游戏开始时飞机只能发射机关炮弹,游戏途中会出现3种道具,如果拾取获得这些道具,飞机可以发射跟踪弹、霰弹或炸弹,增强玩家战机的火力。机关炮弹的伤害值较小、霰弹、导弹和炸弹伤害值较大。敌方拥有4种不同的轻型战机和boss,这些敌机的血量、灵活性、火力强度都有所不同。玩家战机每击中一个目标,会得到加分。当玩家操纵的战机被敌方的子弹击中时,玩家的战机将损失生命值,被击中至生命值减少到0时,战机即被摧毁,玩家的战机撞上敌机时,也会被摧毁。整个游戏设置了3个关卡,若玩家在闯过所有关卡前,3次复活机会用完,则游戏结束,游戏人物失败。如果玩家获得胜利,根据其得分进入排行榜。Р指导教师签字Р时间Р 年月日