数和时间。选关键用于选择游戏关数,在游戏过程中这个键任何时候都有效,当按下选关键后,游戏地图返回第一关,再次按下时游戏进入二关,这样每按下一次键游戏关数加一,如果游戏到了第最后一关将自动返回第一关。Р研究方法Р在Proteus仿真平台上模拟出推箱子游戏,实现其基本功能。Р采取的措施Р硬件部分是由中央处理器(AT89C51单片机),控制部分(独立式按键系统),显示部分(PG160128A液晶显示模块)组成的;软件部分的主要内容是通过对游戏程序进行编写和调试以实现推箱子游戏的功能。通过硬件和软件调试,并针对问题分析修改后,游戏机系统可以稳定运行。游戏机系统中各个部分之间通过数据的传送最终完成了整个游戏运行、显示和进行按键的功能。编程语言卫C语言。Р Р三、现有基础和具备的条件Р现有基础Р1、学习了《单片机原理与应用》,对单片机的架构和指令熟悉,具备了理论基;Р2、学习了C语言编程,能够用C语言来完成游戏代码的编写,具备了编程能;Р3、课题难度不是很大,对完成好这个课题充满了信心。Р现有条件Р1、个人电脑Р2、Proteus仿真软件Р3、C语言编译器Keil2软件Р4、相关资料Р5、时间充足Р6、有指导老师的悉心指导Р Р四、总的工作任务,进度安排以及预期结果Р总的工作任务Р 在Proteus中通过推箱子游戏的硬件、软件设计,完成推箱子游戏论文的编写。Р进度安排Р2011年12 月完成开题报告及任务书,查找游戏相关资料Р2012年1~2 月论文初稿完成Р2012年2~3月论文修改完成,交付导师审核Р2012年3~4月完成论文及论文答辩Р预期结果Р 圆满完成毕业论文设计任务!Р五、指导教师审阅意见Р Р Р Р Р Р Р Р指导教师(签名) Р 年月日Р六、教研室审查意见Р Р Р Р教研室主任(签名) Р 年月日Р七、系审查意见Р Р Р Р主管系领导(签名) Р 年月日Р备注