哪些问题,有什么不良倾向,然后做出相应地举措以有效地解决问题,对我们大学生自身来说,我们可以从父母那里获取解决自身问题的建议,不管它是否正确有效,我们都能够得到心里发泄,这本身对我们来说,便是一种益处。事实上,我们看到父母子女之间很少有沟通,因而父母和子女都要Р做出努力以实现这一目标,这一点很重要。Р从社会方面来说,应该加强网络游戏市场管理。网络游戏是一种文化传递,价值渗透的方式,它对于玩者来说,有着不可忽略的影响,特别是目前国产游戏很少的,多是引进国外游戏的情况下,更应提防国外不良信息的侵入。可以说,现在的游戏市场极不规范,暴力、色情、异端兼而有之,充斥其中。Р结语Р网络游戏是一把双刃剑,在丰富了大学生活的同时又占据了大部分的学习时间,从而荒废了学业。在加强交际能力的同时又可能使部分同学产生自闭心理。对待大学生与网络游戏,不能一概而论,而是要通过加强管理和教育,将这把双刃剑的刀刃用在正确的地方。Р论文通过大学生对网络游戏的积极和消极作用分析,从而引出了对沉溺网游者的原因探析,大学生们各方面的影响及阐述了一些简单的解决路径。相信随着网络游戏的迅速发展。各项防护措施将会很好的避免一些不利因素,使大学生可以正确的享受网络游戏,也使我国的网络游戏可以健康持续的发展。Р参考文献:Р[1]苏国辉. 网络游戏对大学生的影响及其思考【J】. 武汉科技大学学报(社会科学版),2004(9).Р[2]王晓英. 网络游戏与大学生思想道德观念的构建【J】. 思想政治教育理论研究Р[3]韩慧华. 网络游戏对当代大学生德育的负面影响的分析【J】. 贵州大学学报(社会科学版),2006(6).Р[4]王捍东,袁小武. 试论网络游戏对青年大学生价值观的影响【J】. 科技情报开发与经济,2006(7).Р[5]赵素华中韩网络游戏产业比较研究【R】.课题组问卷调查资料,沈阳:辽宁大学,2005.11.30.