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影视动画分镜头与美术设计.doc

上传者:徐小白 |  格式:doc  |  页数:71 |  大小:0KB

文档介绍
个相对完整的事件。(3)动画的定义一般概念来讲,动画(Animate)应该是创造生命力的手段——使得原本没有生命的形象(绘画、剪纸、雕像、玩偶、物质、符号等)获得生命与性格。作为叙事手段,动画片能够让人感动;作为审美功能,动画能够创造动态美学奇迹;作为制作手段,动画的影像构成元素具有无穷的表现力.它的形象可以是绘画的、漫画的、装饰的、抽象的等,既可以是平面的假定空间形象,也可以是立体的真实空间形象。所有这一切必须建立在特别的制作工艺和逐格拍摄以及逐格处理技术的基础之上。动画的抽象定义应是:具有多种可能性的、具有技术和艺术双重性质的手段。普遍意义而言:动画就是动起来的画。2、动画片的分类动画片有许多不同类型,不同类型的动画片拥有自己的形式规范、叙事方式以及传播途径。不可能用同一视觉形式表现所有的内容,也不可能用相同的叙事方式讲述不同性质的故事,不同的传播途径对于动画片的形式和内容又有不同的要求。动画片的分类大致从影像构成形式、叙事方式以及传播途径几类进行划分的。(1)以形式划分动画形式可以从视觉形象构成方面区别,即不同造型手段所产生的形式,大体可分为:平面的形象;立体的形象;电脑生成的虚拟形象。平面风格动画片这种类型的动画形式有单线平涂的,这也是最常见和较传统的动画类型,例如《白雪公主》,适合产业化生产模式,技术上容易统一管理,艺术上比较程式化,但是一切都在计划之中,具有极强的可操作性和工艺性;素描的,例如《种树的人》,适合个人化创作,具有强烈的艺术震撼力,但是创作过程非常艰难;另外还有油画绘制的动画《小牛》、沙动画《天鹅》、胶片刻画的抽象动画《节奏》等等带有探索性质的动画片,这些形式的动画片的工艺技术和艺术效果常常伴随着偶然性和不确定性,但是具有独特的视觉魅力。立体风格动画片有传统偶动画、现代偶动画和材料偶动画几种。传统偶动画《半夜鸡叫》承传了传统木偶戏的表演模式,带有很强

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