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《2014年中国休闲娱乐类在线票务行业报告简版》.pdf

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文档介绍
。视受众的喜好程度曲艺杂技类相声、二人转、魔术、杂技、马戏等。内容形式丰富,但受众较小几十至上百元受地域影响,尤其是传统戏剧,可能仅限区域市场。视受众的喜好程度体育赛事足球、篮球、乒乓球、网球、赛车等内容形式一般,受众视赛事情况而定。几十至上千元受地域影响,尤其在赛事主办地限定时。视受众的喜好程度旅游景点内容形式一般,受众视景点特色而定。几十至上百元受地域影响,尤其在人文、自然类景区,地理位置是内容的一部分。低88休闲娱乐类在线票务概念和分类中国休闲娱乐类在线票务产业分析中国休闲娱乐类在线票务行业分析中国休闲娱乐类在线票务行业发展趋势123499内容发行方通过内容载体在某一特定时间、地点向消费者提供内容的过程。消费者凭特定凭证(这里特指“票”)在某一特定时间、地点获得/体验内容的过程。文化生活、文娱生活为消费“内容”的产业,其核心包括内容生产、内容发行到内容消费三个环节。本文所涉及的电影、文艺演出、体育赛事和旅游景点四个行业,其共同点在于都以“票”作为消费者进行内容消费的凭证。传统休闲娱乐票务在产业链上无非包含内容提供方、内容发行方、票务代理商、经销商和消费者几个环节。中国休闲娱乐类在线票务产业分析内容消费者内容发行内容消费1010中国休闲娱乐类在线票务产业分析注释:媒体特指营销推广性质的渠道,媒介指内容播放、传播的渠道。从本报告研究的四类休闲娱乐活动来看,这四类休闲娱乐活动也包含从内容生产到内容消费的产业链过程。随着互联网技术的发展,传统的内容发行方式中出现了互联网媒体、电子商务渠道(也即在线票务)。传统的媒介(指音像制品、电视)中衍化出互联网媒介(如在线视频等)。后文将对电影、文艺演出、体育赛事、旅游景点的产业链和产业链相关方进行分析。消费者电影文艺演出体育赛事旅游景点发行方内容生产内容发行场地销售渠道媒体媒介电子商务渠道互联网媒体互联网媒介技术提供方监管机构、行业协会

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