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考古绘图讲义

上传者:读书之乐 |  格式:docx  |  页数:65 |  大小:47KB

文档介绍
Р虚线:用来表示物体被遮挡的轮廓线, 以及 物体的假想复原部分的轮廓线。Р短斜线:用来表示物体被剖割的实体断面部 分。一般要求线条倾斜成45度角,并且间距疏 密得当。Р绘制这些线条,首先的要求是要整齐、流畅、 粗细均匀,其次还要注意以下两点:Р1)?实线与实线相交、实线与虚线相交时, 在相交处不能留有空隙。Р2)?虚线与虚线相交时,在相交处不能留有 空隙。Р三符号(图例)Р考古绘图,除了一般通用的地图图例外,有 时还要加入各种特定的符号。如:?T (探方)、РРTG (探沟)、M (墓葬)、F (房址)、H (灰坑)、 Y (窑址)、K (坑)、G (沟八J (井)等等。 此外各种专门的遗址、遗迹点也要根据不同情况 予以相应的符号,并在图中加以注明。Р第三节?绘图原理的产生及古代中国绘图技术简况Р一近代画法几何学的产生Р我们今天所采用的制图学原理,来自于画法 几何学。画法几何学曾经是数学的一个分支, 但 是由于它强烈的实用性,很快就从数学这门学科 中分离了出来,完全成为了一种实践的理论。Р画法几何学产生于18世纪,最初是因为军 事工程而发明的,它的发明者是法国著名的数学 家加斯帕德•蒙日。大约在 仃79年前后,蒙日 在法国梅济耶尔军事学校讲授筑城术的时候,为 解决工事设计而发明。这个新的发明在当时是作 为军事秘密保密的,直到15年后的 仃94年,蒙 日才被允许在巴黎师范学院公开讲授这一方法。 并引起轰动,听课的包括当时的一些大数学家。Р今天看来,画法几何学的原理非常简单,就 是在一个平面上描画三维空间中的立体图形的 方法。只需要通过短期的训练,制图员就可以很 容易地制作出这些图形,而一个熟练的技术工人 也可以通过这样的图形来制造相应的机械部件。 因此,画法几何学的发明,不仅为我们提供了简 单而准确的绘图的方法,而且由于它的发明,革 新了军事工程学和机械设计,为近代的工业革命

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