一次能力考验,PANIONS),这四个伙伴无任何物理或精神属性(除非剧本要求),并且在持有者死亡时留在所在房间,当有人经过该房间则自动成为新的持有者脏狗(DOG)不可携带特殊物品,比如某些作祟剧本中闹鬼所需的物品而这些物品要求2点速度才可进入1个房间;脏狗也不可以使用单向通道,比如:从坍塌的房间或者楼座跳下,进入煤导槽,使用神秘滑道,使用魔梯或者通过需要进行能力考验的房间;脏狗的移动不受敌对方的影响抽取物牌获得物品后可立即使用一次以及在之后回合中每回合使用一次,但要注意有些物品只可使用一次(卡牌上注明:使用后丢弃此卡);有些物品虽不能被偷窃,比如铠甲(ARMOR),但仍然可以丢弃或者拾取;每件物品在每一回合中只能执行以下动作中一种:使用(USE)、交易(TRADE)、丢弃(DROP)、偷窃(STEAL)和拾取(PICKUP)丢弃的物品数量以及从房间物品堆中拾取的物品数量都是任意的,且某个玩家持有的物品数没有上限物品赋予的能力可以突破超越角色牌上所表示最大级别,超越多少也需要记录下来,之后失去物品降低能力时,是从超越的数目开始递减下降的,而不是最大级别,并且无论超越多少,掷骰子的数目最多就是8颗除了链锯(CHAINSAW)【用“力量”掷骰时和防御时也可使用】,只有袭击(ATTACK)时可以使用(非必须)武器,武器可以携带多个,但每次只能使用一个,武器包括:链锯(CHAINSAW)、斧子(AXE)、左轮手枪(REVOLVER)【可进行远程袭击,不可触发偷窃,但袭击失败时不会受到惩罚】、献祭之剑(SACRIFICIALDAGGER)、鲜血之匕(BLOODDAGGER)【不管得到后有无使用,被窃均需要受到惩罚】、火铳(BOOMSTICK)【使用两次后丢弃卡牌】、长矛(SPEAR)【预兆牌】事件牌翻开并按照其上所述进行完事件后,丢弃该事件牌,除非牌上有特殊说明或者事件产生了后续影响。