判负责纪录。芁本轮比赛根据各队2个试件的承载量中较大者进行比较。前4名进入第三轮比赛,后4名被淘汰退出比赛,获纪念奖。螁对于成绩相同的队,将根据另一根试件的成绩进行排名。如果还不能区别,考虑试件的质量,轻者优先。芈如有争议,由裁判长负责解决。芄第三轮比赛:不倒翁莁一、内容羈设计制作一个不倒翁,要求其摇摆的频率尽量给定值。螆二、要求羃利用组委会提供的工具和材料,或者自行购买部分材料,设计制作一个装置,类似不倒翁可以往复运动。蒁最大尺寸要超过10cm为好,质量不限。荿外部可以有装饰。蒈能在10次摆动后仍能明显看出较大的摆幅。肆尽量让摆动周期接近3s(比赛中将测10次摆动周期)。蒁不倒翁上允许有移动装置用于调节摆动周期。螀三、比赛规则与流程(约40min)袅在比赛前的休息时间进行抽签,16个队分为4组。抽到A、B、C、D的队为同一组。螅比赛开始后,每队有5分钟进行调试,同时裁判可以试着计时。薁每队有2次机会,顺序为ABCDABCD。每次摆动要在3分钟内完成。膁每次有8位裁判同时记时,队员示意开始,裁判负责计时。各队让不倒翁运动起来,裁判测量10个周期并记录。由于释放时间不易确定,记录从第2到第11个周期的时间。1个周期定义为:摆动时同一侧角速度两次为零的时间间隔。薇根据8位裁判的计时,去掉最大和最小的2个计时,把其余的计时进行平均,为某队的比赛成绩。薃比赛中如有争议可找裁判长,裁判长的裁决为最终裁决。蚁四、评判标准薁本轮比赛根据不倒翁的周期精度给分。事先制定好表格,标明各项内容和评分值,由裁判负责纪录,比赛结束后裁判和队长要签字。肅在测周期时,幅度自行确定,以能明显看出并测量为准。薆每队取2次成绩中误差最小的1次进行排名。螁如有争议,由裁判长负责解决。蚈根据第三轮比赛的成绩排名,前4名进入第四轮比赛争夺一等奖;第5-10名获第三等奖,后6名的队获纪念奖。螇第三轮比赛II:混合加载