.01(这一点有时特别重要),再有破面的话就让系统自动修补一下。Р55. PROE转UG ,TRANSMAGIC这个软件先把PROE档打开,然后另存为UG格式,再在UG中导入时选择parasolid 格式即可。一般得到的就是实体了。Р56.在UG截图后把它丢到画图里面,可用【用颜色填充】改变背景颜色。Р57.工程图中怎么把尺寸改为黑色,右击该尺寸--编辑显示。Р58.怎么改剖切线样式,右击该剖切线--【样式】--【剖切线样式】。Р59.当我们要【关联复制】一个东西它又一些自己的特征,如:到圆角等时,需要建一个【组】,选中所有特征,右键单击,组,把它们都移到右边,确定!Р60. UGNX6.0快捷键载入说明:ug_main.men和ug_modeling.men这两个文件copy到C:\Program Files\UGS\NX 4.0\UGII\menusР61.查看截面ctrl+hР62.中英文转换:[我的电脑]-【属性】-【高级】-【环境变量】-【UGII_LANGРsimpl_chinese】-【english】.Р63.UG在画了一段时间后一定要Ctrl+S,要养成成这个习惯!Р64.设置资源条位置:Alt+P+I 【排样】-【显示资源条】-【在左侧/在右侧】Р3 手机造型简介Р本款手机造型包含前框、后壳、屏幕、键盘、电池、摄像头、SIM卡等零件,以下将主要简单介绍手机前框、键盘的建模步骤。Р图11 手机实物与零件Р3.1 手机前框Р创建草图,然后将其拉伸如图12所示,就是前框的主要轮廓。Р Р图12Р以如图所示机体表面为基准绘制草图如图13所示。Р 图13Р将两份草图各自拉伸后图14所示。Р图14Р把机体相应的边进行倒角,才能很好的得到显示屏和键盘外轮廓曲样,如图15所示。Р图15 Р把机体如图16所示,画两个草图,再把两个草图线框进行拉伸,与机体求差如图17所示: