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沉浸式投影融合系统方案设计

上传者:梦溪 |  格式:doc  |  页数:22 |  大小:465KB

文档介绍
大屏幕更符合大屏拼接系统的需求。4.1.3边缘融合和图像处理设备功能简介高性能多通道边缘融合机,边沿融合及非线性失真校正处理机,可方便获得无缝几何校正的剧场投影效果。输出信号:信号格式:模拟RGB或数字信号接口:DVI-I处理延迟:50us-12ms(典型为250线期)视觉无延迟。对任意通道曲面矫正、边缘融合。支持对任意通道进行颜色调整,解决投影偏色。支持多路信号输入,开多窗口。输入信号:支持VGA输入、视频输入、HDMI输入,同时融合显示3路立体信号(6台投影组成的3通道立体系统)。 纯硬件构架融合器为纯硬件构架,硬件核心为大规模FPGA阵列,系统属于纯硬件数据处理,没有运行Windows和Linux操作系统,不是一台计算机,不需要CPU、内存、硬盘、光驱、显卡等常规计算机配件。系统采用模块化设计,模块数目随输入输出信号的多少而增减。纯硬件构架的控制器,它本身不是一台计算机而是一台专业的图像处理设备,和基于工控机的插卡式拼接器有本质区别。独创的FPGA硬件图形并行处理技术融合器的处理核心就是FPGA芯片阵列。系统具有高速信号处理技术,保证高分辨信号输入输出的实时处理,并且保证每一祯都能够实时的处理完毕,输入与输出之间没有时间拖延。在多单元显示一路信号、一单元显示多路信号、多单元多信号漫游叠加等情况下,显示信号均无延迟。即便在所有输入信号都漫游叠加在一起的极限情况下,所有信号一样保持动态实时性。系统采用基于输入端口的信号并行处理技术,有效的增加了输入信号个数。系统通过芯片阵列,对高速图形数据流进行逐级处理,每一路信号输入都对应一列处理器。这样就相当于很多处理器同时工作,做到数据的并行处理,极大的提高了系统运算速度。有效的是用并行处理技术使得数据得到分散处理,没有了工控机单处理器的速度瓶颈,从而使得增加信号输入个数,并不增加系统的总体运算负担,这样系统就能够接纳多个高速信号。

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