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基于Unity3D和粒子系统的冶金仿真特效模拟

上传者:hnxzy51 |  格式:doc  |  页数:5 |  大小:0KB

文档介绍
拟喷水与钢坯碰撞时溅起的水花特效,然后在音频源组件中添加一个模拟喷水效果的音频。因为水花特效也是伴随喷水特效产生的,同样需要添加一个实现水花粒子系统适时自动销毁的脚本。③冷却机向钢坯喷水并伴有水花特效。为了实现喷水特效场景,首先要新建一个实现冷却机向钢坯喷水功能的脚本文件,当总开关PowerOn打开并且冷却机开关state打开时,实例化步骤①所创建的喷水模型;当水柱与钢坯发生碰撞时,实例化步骤②所创建的水花粒子系统,当关闭冷却机或者关闭总开关时,喷水和水花实例自动销毁。Р 3.三维动态雾化特效模拟。向场景中添加一个包含椭球粒子发射器、粒子播放器、粒子渲染器等组件的烟雾粒子系统,并设置每个粒子系统的尺寸大小和时间寿命,每秒时间内可以产生的粒子数量、粒子的发射速度,烟雾粒子的纹理贴图等属性。首先应将烟雾粒子系统与钢坯实例对象绑定在一起,并将烟雾属性初始化为不可见,经过高温灼烧的钢坯由冷却机喷水冷却时,烟雾粒子系统属性更改为可见,产生大量的烟雾,关闭冷却机停止喷水,烟雾不会立即消失,而是逐渐消散,因此应该向烟雾粒子系统添加脚本控制其是否可见性,便可以很方便地模拟出冶金过程中将钢皮冷却时产生动态烟雾的特效。Р 针对冶金工业过程复杂,难以直接在实际的生产线上进行各种实验,本文基于Unity3D粒子系统模拟了冶金流程中的冷却机喷水和动态烟雾特效,对冶金仿真的特效模拟与制作有一定的参考价值。Р 参考文献: Р [1]李旭.水工结构工程与三维可视化技术[J].山西建筑,2009,(1). Р [2]柯鹏.杨春信.货台空投系统的三维动画仿真[J].系统仿真学报,2006,(5). Р [3]许镇.任爱珠.张劲泉.吕建鸣.宋建永.基于有限元分析和虚拟现实技术的桥梁垮塌场景模拟[J].公路交通科技,2012,(5). Р 基金项目:湖北省高等学校优秀中青年科技创新团队计划(No.T201202)

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