初始菜单下,可用其点控场景,当我们按下重演交换键时,就会输出其对应的场景。交换键上有两个指示灯,绿灯指示该位置是否保存有场景,如果无场景则指示灯不亮,如果有则亮;红灯指示当前推杆是否有场景输出,如果有则红灯的亮度会随重演推杆的数值变化。Р素材键:用于储存和调用素材。Р黑场键:当按下黑场键时控台输出的数据都为0,松开后恢复输出。Р控台总调光推杆(Grand):顾名思义,用于控制控台的所有调光的输出。当将推杆置0时,控台输出的调光通道的数值都为0。一般情况下此推杆须推到最顶,如果没有到顶,黑场键的灯会不停的闪烁。Р预置总调光推杆(Fixture):当预置推杆的模式为亮度等级时,此推杆控制所有预置推杆的输出水平。一般情况下此推杆要推到最满。Р重演总调光推杆(Playback):控制重演推杆的输出等级,一般情况下,此推杆须推到最满。Р属性区:由8个属性键和3个换页键组成。Р每个属性键里包含了两个属性,这两个属性分别由A转轮和B转轮控制。当预置推杆的模式为“属性”时,可用预置推杆可控制其上方对应的属性。Р每台灯最多有40个属性,这40个属性的设置由灯库来编写。Р多步场景控制区:由5个按键组成。用于控制重演的连接、暂停、正向运行、反向运行及保存临时时间。Р多步场景的连接键(Connect):用于连接多步场景,使其速度和滑歩比可由转盘A和B分别控制。有多步场景连接时,菜单的初始页的第二行会显示当前连接的多景的编号。Р多步场景的参数键(Pb Par,):当连接有多步场景,并使用转盘A和B调整其速度后可用此键保存调整后的时间。Р多步场景的暂停键(Stop):当连接有多步场景,可使用暂停键暂停多景的运行。Р多步场景的向后继续键(Go-):当连接的多步场景暂停时,可用此键继续场景的运行,但是是反向运行。Р多步场景的向前继续键(Go+):当连接的多步场景暂停时,可用此键继续场景的运行,是正向运行。