始:和事件声音相似,但如果声音Р 已经开始播放,则不会再播放新声音。Р4.停止:停止播放指定的声音。Р上Р机Р练Р习Р操作要求:Р在作业文件夹中,打开名为“秋的问候.fla”的文件,完成以下操作:Р1.在“main”场景“声音”图层的第10帧添加声音,并且声音效果与时间轴同步,声音来源于文件夹中的“quisound.mp3”文件。Р【解决:将声音文件“quisound.mp3”导入库,在“main”场景“声音”图层第10帧插入空白关键帧,将声音文件应用于第10帧,并且将声音同步事件设置华为“数据流”。】Р2.在“main”场景“遮盖”图层第1帧中,绘制一个黑色的、与舞台相同大小的矩形,使该矩形铺满整个舞台,并创建该图层从第1帧到第6帧的形状补间。Р【解决:在“main”场景,“遮盖”图层的第1帧插入图形黑色矩形,并且将矩形的大小设为500*400像素,并将(X,Y)的坐标点设为(0,0)。】Р3.对库中的“play”元件进行编辑:在“图层3”图层合适的帧上加入“叶子动画”元件,测试影片时,鼠标移到该按钮上,有叶子动画的效果。Р Р【解决:在“play”按钮元件的“图层3”指针经过状态插入空白关键帧,并且在“play”字样旁,加入“叶子动画”对象。】Р4.测试影片时,发现在“load”场景中,单击“play”按钮只播放“main”场景第1帧。解决这个问题,使得单击“play”按钮能正常播放整个“main”场景的动画。Р 【解决:去除“遮盖”图层第1帧中的帧脚本:Stop( );】Р5.测试影片时,发现在“main”场景中,背景图层有一段时间是白色背景,解决这个问题。Р【解决:在“背景”第21帧清除关键帧。】Р保存“秋的问候.fla”文件。Р课后Р作业Р见附件Р课堂小结Р按钮动作的正确书写(略)Р按钮的有效响应:Р判断要领:是否有效看点击。有定义看自己,都没定义看前面。Р教后录