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几何光学-像差-光学设计理论总结

上传者:徐小白 |  格式:doc  |  页数:154 |  大小:5547KB

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眼可感受)  Р⑥物(像)空间——物(像)所在的空间,可从- ∞到+ ∞  Р实物(像)空间——实物(像)可能存在的空间  Р虚物(像)空间——虚物(像)可能存在的空间  Р思考:下图中各物(像)点位于哪个空间?是实的还是虚的?Р完善成像条件----- 等光程条件   Р 一球面波在某时刻 t1 形成一波面,该波面经光学系统仍为一球面波,它在某一时刻 t2 形成一波面。波面之间的光程总是相等,得等光程条件。所以波面之间的光程 c(t2-t1) 总是相等的,即等光程条件。Р 特例: 单个界面可实现等光程条件Р 反射Р①有限远物 A——》有限远像 A' :椭球反射面Р②无穷远物 A——》有限远像 A' :抛物反射面Р③有限远物 A——》无穷远像 A' :根据光路可逆性Р Р  折射Р 有限距离物点折射成像于有限距离的点,须满足Р Р 设点的坐标为, 则由上式可写出点的轨迹方程为Р 这是一个四次曲线方程,为卵形线。以此曲线绕旋转而成的曲面,称卵形面。Р 若令物或像点之一位于无穷远,可得二次曲面。这些曲面加工困难,且它们对轴外点并不满足等光程条件,实际的光学系统,绝大多数由容易加工的球面构成,当满足一定条件时,能对有限大小的物等光程成像。 Р第二章球面和球面系统Р本章要点Р1. 子午平面、Р2. 物(像)方截距、物(像)方倾斜角Р3. 符号规则Р4. 近轴光线与近轴区,高斯光学,共轭点,单个折射球面成像特征:对细小平面以细光束成完善像,像面弯曲Р5. 阿贝不变量,单个折射球面的近轴物像位置关系Р6. 折射球面的光焦度、焦点和焦距Р7. 垂轴放大率、沿轴放大率、角放大率:物理意义及关系Р8. 拉氏不变量Р§ 2-1 什么是球面系统? Р由球面组成的系统称为球面系统。包括折射球面和反射球面Р反射面:n ' =-n.平面是半径为无穷大的球面,故讨论球面系统具有普遍意义Р折射系统Р折反系统

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