计算机网络中,各计算机之间的“交流”(通信)也必须遵守一定的“游戏规则”,这就是网络通信协议。( √)Р数据链路层在子网间实现无差错的双向数据通信。( √)Р冯.诺依曼的主要贡献是提出了程序设计概念( × )Р目前数据管理的主要方法是数据库系统和批处理系统( × )Р网上交换数据的规则是协议。( √)Р防止内部网络受到外部攻击的主要防御措施是防火墙。(√)Р互联网使用FTP协议工作。( × )Р多媒体能连接各种媒体,并集成在单个表现形式中的应用。(图像编辑结点),其最重要的特征是动画。(× )Р中央处理器又称为微处理器,其主要的功能是实现数据运算、指令控制、异常处理及中断处理等( √)Р算法是精确定义的一系列规则,这些规则指出如何从给定问题的输入信息经过有限步骤产生出所求问题的输出信息。不同算法必须遵循的共性:确定性、能行性、输入、输出、有穷性。( √)Р程序是由语法和数据结构组成( × )Р语句由基本元素、表达式等组成,通常包括赋值语句、GOTO语句、条件语句、输入/输出语句、循环语句及实现特殊功能的其它语句( × )Р程序中的数据运算是定义在数据的存储结构上的,但运算的具体实现要在逻辑结构上进行。(× )Р先根据需求分析的结果开发一个原型系统,请用户试用一段时间,以便能准确地认识到他们的实际需要是什么,这相当于工程上先制作“样品”试用后,做适当改进,然后再批量生产一样,这就是软件开发模型中典型的螺旋模型。( × )Р 在计算机网络中,各计算机之间的“交流”(通信)也必须遵守一定的“游戏规则”,这就是网络通信协议。( √)Р管理信息系统是一种数据库应用系统,它的实施步骤可分为:需求分析、系统结构设计(数据库设计)、应用程序设计、系统测试、运行维护。( √)Р常用的网络拓扑结构有总线型、环型、三角型、网状型。( × )Р数据链路层在子网间实现无差错的双向数据通信。( × )