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java拼图游戏课程设计

上传者:梦&殇 |  格式:doc  |  页数:42 |  大小:4838KB

文档介绍
pdate){{m[0].remove(2);return;}Р?JMenuItem mi = new JMenuItem("图片预览(S)");Р?mi.addActionListener(new ActionListener(){Р?public void actionPerformed(ActionEvent e){menuShowClick(););Р.......}Р建立CardFrame首页说明类Р 首页说明类继承于首页菜单类,并加以完善,并且设置了聚集事件,以完成暂停和继续完成,最后定义聚焦事件为无限次。下面列出该类的说明结构和一些重要的方法代码:(省略非关键代码,可在文末源代码查看)Рpublic abstract class CardFrame extends MenuFrame{Р//继承于首页菜单类,并加以完善Р?.......Р?public CardFrame(){//设置首页提示标签Р .......Р JLabel label;Р label = new JLabel("请输入你的图片到");Р label.setBounds(10, 15, 190, 30);Р .......Р JButton button = new JButton("继续");Р button.addActionListener(new ActionListener(){//设置聚集事件,以完成暂停和继续Р public void actionPerformed(ActionEvent e){Р FrameGetFocus();}});Р panel[1].add(button, BorderLayout.CENTER);Р con.add(panel[0], "游戏");Р con.add(panel[1], "暂停");Р card.show(con, "游戏");

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