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基于java的猜拳小游戏设计

上传者:upcfxx |  格式:doc  |  页数:20 |  大小:0KB

文档介绍
er、Button等许多常用的类。(2)Swing类库提供一组“轻量级”(全部是Java语言)组件,尽量让这些组件在所有平台上的工作方式都相同。而javax.swing.event则供Swing组件触发的事件使用。(3)此外,、io、util类。二)游戏主程序设计主程序PigPanel用到两个类:Die和PairOfDice,均为已设计类。Die类主要实现出招过程,PairOfDice过程主要返回游戏规定的得分情况,PigPanel使用这两个类,并产生用户交互界面,由用户操作实现出招、得分、等步骤。三)主界面PigPanel类1.成员变量restartJbutton对本次游戏数据进行清零getJButton模拟出招pauseJbutton获得当前得分的点数pod9PairOfDice声明类以获得分点数2.成员变量infoString储存读取的信息taJTextArea显示文字四)具体实现首先建立一个Test类,如下:importjava.awt.Color;importjava.awt.Image;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjavax.swing.AbstractButton;importjavax.swing.ImageIcon;importjavax.swing.JButton;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JLabel;importjavax.swing.JOptionPane;importjavax.swing.JPanel;lassTestextendsJFrame{JLabeljl,jl1;finalJLabeljl2,jl3;JLabeljl4;publicStringperson;

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