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动画外文文献

上传者:幸福人生 |  格式:doc  |  页数:10 |  大小:1563KB

文档介绍
007,日本),塞尔达传说:风之杖(2002,日本)。Р引擎电影,在电子游戏和虚拟世界里被屏幕捕获被创作。Р动作捕捉,当实景真人穿着特殊的套装被使用这允许电脑在CG中复制他们的运动。例子包括极地快车(2004,美国),贝奥武夫(2007,美国),圣诞颂歌(2009,美国),丁丁历险记(2011,美国)。Р照片真实度的动画,普遍被动画所使用这相似于真实的生活。使用高级渲染这制作了详细的外皮,植物,水,火,白云,等等来模仿真实的生活。例子包括飞屋环游记(2009,美国),迷幻山区摇滚(2008,美国),冰河世纪(2002,美国)。Р2D动画技术倾向于集中于图像处理当3D技术通常建造虚拟世界的特性和物体移动及幕间剧。3D动画能够创造想象这对于观看者似乎是真实的。Р5.其他的动画技术Р在电影动画上描述:这项技术连续镜头被制作由图像直接创建在库存胶片上,例如被麦克拉伦,列恩·雷和斯坦·布拉哈德。Р描绘在玻璃上的动画:一项技术用来制作动画片由操纵慢甘油涂在玻璃的版面,例如由亚历山大·彼得洛夫。Р擦除动画:这项技术应用于传统的2D技术,随着时间的流逝拍照正如艺术家巧妙的处理图片。例如,威廉·肯特里奇以他的木炭擦除电影而得名,彼得以在石膏上他的动画划痕导演技术而出名。Р沙动画:沙子在一片后面或者是前面发光的玻璃上走来走去对每一部动画片创建每一个画面。由于灯的对比生动的创建了一个有趣的效果。Р手翻书:手翻书(有时,尤其是在英式英语中,被称作手翻书)是一本书,它带有一系列的图片从一页到下一页渐渐的变化,所以当书页快速的翻转时,图片由模拟运动或一些其他的变化好像动起来。手翻书经常对孩子们是有插图的书,而且可能更大的朝向成年人和使用一系列逼真的照片而不是图纸。手翻书不总是单独的书,而当在普通书籍或杂志上增加一个特征时可能出现,经常在页脚上。软件包和网站也是有效的这转变数字视频文件到定制的手翻书里。

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