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3dmax学习心得

上传者:qnrdwb |  格式:doc  |  页数:22 |  大小:122KB

文档介绍
、镜像、对齐、阵列、视图工具,几乎所有的制作都能够用的到的。 2. 材质、灯光方面: 材质、灯光是不可分割的,材质效果是靠灯光来体现的,材质也应该影响灯光效果表现。没有灯光的世界都是黑的。材质、灯光效果是效果图的灵魂, 也时效果图制作一个难点。灯光、材质效果地表现主要是物理方面的体现, 因此我们应该加强实际常识的认识和物理知识。想掌握好材质、灯光效果的控制, 除了以上的几方面, 感觉也是很重要的。第四篇: 学习 3dmax 心得学习 3dmax 心得默认分类 201X-05-19 20:16:00 阅读 33 评论 0 字号: 大中小 3dmxalt 加鼠标中点飞一样的旋转 standard-----maps------opacity (透明度) -----vrayedgeste x 里面镂空 standard-----maps------diffuse color ( 外表颜色) -----vrayedgestex 外表线性表现 environment ------add------vrytoon 卡通特效 editable poly------edge( 点) --------tesselate( 镶嵌) edge------------- 右键---------- chamfer ( 倒角) edge------------- 选择线条-------ring( 选中类似线条) ctrl+x------------- 最大视图 i-------------------- 选择下一点画图 1. 界面颜色调整: 3d 默认有四种颜色操作方法 customize-- load custom ui scheme 然后选择界颜色 2. 线条也可以编辑但是要先把线转换为编辑样条线命令然后附加线条再进入下面菜单的布尔命令。 3. 车削( lathe) 命令通常用来制作杯子等圆柱体东西

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