的四个大小相同,而方位不同的曲面就是利用包角均为90度,但起始角各不同。利用这一技巧我们不难获得如图十八所示的浴缸曲面轮廓。显而易见我们在图十七的基础上又添加了四个侧面和底面。图十八浴缸曲面注意:三维旋转曲面在回转曲面体设计中非常实用,要多加练习,探索使用技巧。20.三维直纹曲面有什么使用技巧?答:三维直纹曲面(RULESURF、)是要求用户给定任意两条线,即可形成一个曲面。这两条边界线可以是直线或是曲线,也可以是共面线或是异面而线。如图十九所示,是不同的边线形成的曲面。图十九三维直纹曲面注意:在选择两条边界线时,选择的端点不同则会形成不同的曲面。21.边界曲面是否有更灵活的使用方法?答:的确如此。三维边界曲面(EDGESURF、)的使用很广泛,而且有灵活地使用技巧。这主要体现在四条边界线的绘制和方位的确定。四条边界线可以共面或着是不同方向的线,可以是直线或是曲线。要绘制不同方向的直线或曲线必须通过变换坐标系才可达到目的。永远记住CAD只能在X-Y面内画线,或者平行X-Y。图二十边界曲面的边界线如图二十所示为三种不同方位的四条边界线,则形成的曲面如图二十一所示。图二十一边界曲面切记:四条边界线无论如何倾斜,但它们的端点必须彼此相交。22.虽说已对三维绘图命令较为熟练,但仍难以快速制作所要的模型,是什么原因?答:不错,这是任何CAD新手开始都感到着急的事情。我们还是要不厌其烦提醒用户注意:无论设计的CAD模型简单或复杂,也不管是二维或三维模型,都要始终牢记CAD制作的三个基本技能。一是熟练使用每一个命令和系统变量;二是准确绘制实体的大小并确定其位置;三是灵活地对模型进行编辑。因此,在设计三维模型时更需要及时的进行编辑。譬如在绘制二维图形时,要不断地移动坐标系(UCS),以保证绘图的准确性而又快速。在三维模型设计中,不仅要不断地移动坐标位置或改变坐标平面的方向,还应画一些辅助作