S Max是Autodesk公司推出的一款专门用于三维动画制作的软件,它能够Р满足游戏开发、角色动画、影视特技效果和建筑设计行业方面的等日新月异的制Р作要求。Р在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。另外,vray是一个比较常用的渲染软件,它可以作为一个插件。Р最新版本的3DS Max2010容纳增加了许多新功能,但没有改变其基本的工作Р流程。从大方面讲,它仍由5大功能模块组成。Р强大的建模模块功能,能在同一工作空间中,制作二维及三维模型。Р逼真的材质设计模块,可以真实定义静态或动态的表面特征。Р模拟真实场景中的灯光及相机模块。Р在任意时间产生连贯动作的动画模块。Р能够真实再现光线跟踪、运动模糊、环境效果的渲染器模块。Р2.1.2 3DS Max2010的界面Р启动3DS Max7的常用方法。Р3DS Max7的界面布局。Р构成3DS Max7界面各区域的功能。Р2.1.3 启动3DS Max2010Р和大部分软件的启动方法一样,启动3DS Max2010通常也有两种方法。Р 方法一:通过选择Windows窗口底部的开始»程序»discreet»3DS Max2010,可Р以启动3DS Max2010软件。Р 方法二:直接在Windows窗口中,双击3DS Max2010的快捷键启动图标按钮,启动3DS Max2010软件。Р2.1.4 了解界面各区域功能简介Р标题栏Р3DS Max2010的标题栏显示两方面的信息,即软件名称和当前打开文件的名称。Р菜单栏Р菜单栏位于标题栏的下方,每一个菜单都有其下拉列表框,在下拉列表中陈列着程序中80%的命令选项。