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VB简单小游戏设计(论文+源代码)

上传者:你的雨天 |  格式:rar  |  页数:36 |  大小:0KB

文档介绍
把方法看做对象的动作,把时间看作对象的响应。VB是一种面向对象的编程语言,通过对属性、方法和事件的编程来实现各种功能。Р(2)对象的属性Р属性是对象的数据,用来表示对象的状态。属性有属性值,改变对象的属性值就可以改变对象的状态。Р属性的设置可以在“属性“窗口中完成,也可以在运行时可设置的属性为读写属性,只能读取的属性叫只读属性。Р语法:Р 对象名.属性名=表达式Р 如果省略对象名则对象为当前的窗体Р(3)对象的方法Р对象的方法决定了对象要执行的动作,方法中的代码是看不见的,可通过调用来使用某个对象的方法Р语法:[对象名].方法名[(参数1,参数2,…)]Р(4)对象的事件Р时间是对象的响应,VB的应用程序是由事件驱动的。也就是说,只有当事件发生时,响应事件的程序才会运行。如果没有事件的发生,则整个程序就处于停滞状态。Р在VB中,事件是能被对象识别的动作。VB编程的核心就是为每个要处理的事件编写相应事件的过程代码。Р(5)创建窗体Р①窗体的属性Р在创建工程时,VB为自动加入的空白窗体设置了默认属性。设计窗体的第一步是设置它的属性。窗体的属性很多,按类可分为:Рⅰ.杂项属性Рⅱ.外观属性Рⅲ.位置属性Рⅳ.行为属性Рⅴ.字体属性Рⅵ.DDE属性Рⅶ.缩放属性Р②窗体的方法Р窗体有很多方法,通过代码中调用来执行。Р窗体最常用的是Show方法,用于显示窗体。常见的方法还有:РHide 隐藏窗体,使窗体不可见РRefresh 刷新窗体РMove 移动窗体РPrint 在窗体中显示文本РLine,Circle 在窗体中绘制直线、矩形和圆Р③窗体的事件Р窗体作为对象能够对事件做出响应РActivate和Deactivate事件РInitialize事件РLoad事件РUnload事件РClick和DblClick事件РResize事件Р界面样式РSDI界面单文档界面РMDI界面多文档界面

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