图像的特效创意和特效?字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由PS特效完成。而?各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于PS的研究的原因。Р我们来看一下Photoshop这个窗口,这是我们创作的基础,图片处理就在这个窗口中:Р窗口的最上面是蓝色的标题栏,新建后就会在这儿显示我们正在处理的图片文件Р标题栏下面是菜单栏,菜单是一组命令,我们操作计算机,就是向计算机提供指令,?其中“文件”菜单要求记住“存储”和“存储为”两个命令,用来保存我们的文件; ?“编辑”菜单中要记住“拷贝”、“粘贴”和填充命令,等等…….Р菜单栏下面是属性栏,这里放的是选中工具的各个参数,属性等Р首先新建文件,点击文件—新建,就会跳? 出这个对话框。预设里面是固定的一些尺? 寸,如A3、A4等,直接点后,在宽度高度? 里就会显出,到时只要分辨率就好,如果? 是自定义的尺寸,那在宽度高度里设上数? 值,在后面设好单位,分辨率也是如此,? 一般写真为100像素以上,户外写真150像? 素以上,喷绘50像素左右就好。可见文件? 的大小有2个因素决定,一个是实际尺寸,? 一个是分辨率,大家以后看图是否可以使用,就要注意这么两点,光文件的大小是没用的。?特别重要的是模式:RGB就是参入光的颜色,它的三原色是红,绿,蓝。一般显示器、数码相机都是这个模式的。 CMYK三基色就是:青,品红,黄(CMY),加上黑色就是打印行业用的油墨的色彩?二者的区别就是RGB色光的混合是越混越亮,色光的三原色相混是白色!CMYK色料混合越混越暗,色料的三原色相混是黑色!РLab是正常视力的人能够看到的所有颜色,与设备无关的颜色模型。Р综上可出,新建是第一步,所以做东西第一步就是确定?所做物料的大小,用处,这样才能做对。Р综上可出,新建文件是第一步,所以做物料第一步就是确定所做物料的大小,材料,用处,这样才能做对。