scratch实例《猴子接香蕉》猴子接香蕉•任务导航舞台:树林。角色:一只小猴子,两把香蕉,一个炸弹。故事大纲:在森林中,小猴子要在规定时间内接香蕉,每接中一把香蕉,得分加5,同时还要躲避落下来的炸弹,每碰到一个炸弹,得分减3。猴子接香蕉•任务分析角色动作描述舞台猴子香蕉炸弹当绿色旗子被点击,切换到游戏画面,有分数、时间两个变量,时间每过一秒减一,最后显示结束画面。左右键控制移动当绿色旗子被点击,香蕉先隐藏起来,随机移动到X坐标,随机等待几秒显示出来,然后向下移动,如果碰到猴子,得分加一当绿色旗子被点击,炸弹先隐藏起来,随机移动到X坐标,随机等待几秒显示出来,然后向下移动,如果碰到猴子,得分减三猴子接香蕉•舞台设计导入一张森林图片,复制一张用来做结束画面步骤脚本第一步,开始第二步,切换游戏画面第三步,设置变量初始值第四步,时间减少(重复执行)等待1秒时间减一第五步,画面切换到结束第六步,停止脚本猴子接香蕉•舞台脚本步骤脚本第一步,向左移动X轴增加?第二步,向右移动X轴增加?猴子接香蕉•猴子脚本步骤脚本第一步,开始第二步,香蕉隐藏第三步,移动位置(x坐标随机)第四步,随机等待几秒第五步,显示第六步,向下移动(x坐标随机)第七步判断是否碰到猴子分数加5猴子接香蕉•香蕉脚本重复猴子接香蕉•炸弹脚本步骤脚本第一步,开始第二步,炸弹隐藏第三步,移动位置(x坐标随机)第四步,随机等待几秒第五步,显示第六步,向下移动(x坐标随机)第七步判断是否碰到猴子分数减3重复End猴子接香蕉