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南华大学计算机科学与技术学院数字媒体导论课件第四章 数字动画技术

上传者:科技星球 |  格式:ppt  |  页数:85 |  大小:7226KB

文档介绍
otoshop 7.0 ?Adobe After Effects 6.5?Vegas 6.0 ?Maya 7.0Р短片简介:? 故事发生在一个炎热的下午,一所普通的民宅中。男主人正在网上求职。女主人下班后买来了新鲜的蛋糕,却招来了大量的蚂蚁。两人通过各种方法躯赶蚂蚁,最后随着蛋糕被抛出窗外,空间转换到了另一个世界......短片的最后,一切都归于平静,失业的男主角也找到了一块属于自己的“蛋糕”--- 一份新的工作。全篇风格略带惊悚的气氛,通过现实与抽象空间的相互转化,折射出纭纭众生就象蚂蚁一样,为了生存及欲望,不断忙碌着Р学习目标Р1. 掌握数字动画定义、原理Р2.了解数字动画发展过程Р3.掌握数字动画主要类型Р4.掌握计算机动画制作流程Р5. 了解常用数字动画格式及特征Р6.了解基本数字动画处理技术Р如何表示一个正在运动的小球?Р只有笔和纸如何表示一个正在运动的小球?Р古人记录动作和时间的愿望?石器时代的野牛奔跑图?法国考古学家普度欧马在1962年的研究报告指出,两万五千年前的石器时代洞穴上就画有一系列的野牛奔跑分析图,是人类试图用笔(或石块)捕捉凝结动作的最早证据。Р动画的产生Р埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作?同样的例子,出现在如埃及墓画、希腊古瓶上的连续动作分解图。在一张图画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”的概念间接显示了人类“动”的欲望。Р动画的产生Р舞蹈纹彩陶盆、马王堆汉墓、佛本生故事Р动画的产生Р从以上例子中,可以归纳出古人表现运动和时间的两种主要形式:?一种是在一幅画上把不同时间发生的动作画在一起,这种“同时进行”性的概念间接显示了人类表现:“运动着”的愿望;?另外一种是将不同的场景联系在一起,使用多幅连续的画面去表现运动的空间和时间的变化,即物体的运动过程。Р动画的产生Р真正活动的动画雏形的诞生?十六世纪西方首度出现手翻书的雏形;Р动画的产生

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