别:中景Р长度:5”Р景别:全景Р内容: 在一望无际的沙漠上,远远走来一只雄壮的骆驼和寻宝者。Р内容: 寻宝者拿着地图四处张望,一脸迫切的说道:Р内容: 骆驼逐渐走在了寻宝者的前面,停下等待寻宝者。寻宝者疲惫的朝骆驼走去,说道:Р声效:Р声效:?寻宝者:“宝藏在哪里呀?”Р声效:? 寻宝者:“你不累么?负荷那么重?Р特技:A框推至B框Р特技:Р特技:叠化Р镜头号(SCENE),简称:SC或CР每部片子都是由一系列的镜头组成的,这些镜头有固定的顺序,不可以随意排列,所以每个镜头必须都有序号。РSc1Р画面Р分镜头中的画面内包含环境背景、人物活动范围、起止位置和镜头处理等内容。要准确理解画面中标注的方向,动式等。Р镜头长度Р每个镜头的长度是按几秒几格(帧)来计算的。在胶片电影的动画中,1秒钟=24格。这里的“格”指的是拍摄到胶片上一个一个的画面。也就是说:1秒钟有24格画面在屏幕上闪过。而在电视动画中,1秒钟=25帧。秒的符号是我们惯用的:”。格或帧常用“k”表示。如,1秒半等于1秒12帧或是1秒13帧,即:1”12k或是1”13k。Р长度:4”12kР景别Р景别,是指被摄主体和画面形象在屏幕框架结构中所呈现出的大小和范围。不同的景别可以引起观众不同的心理反应。景别的划分,一般可分为五种,由近至远分别为:Р特写(角色肩部以上,或某部位的局部)Р近景(角色胸部以上)Р中景(角色膝部以上)Р全景(角色的全部和周围背景)Р远景(被摄体所处环境)Р特技Р指在动画片后期依靠电脑所作的拍摄技巧、运镜方式及特殊效果,如:推、拉、摇、移、叠化、闪光等多种效果。推/拉镜头关系到对图像进行大小的缩放,你能对一个物体进行推镜头以观察某个特定的部分,也可以用拉镜头向观众展示全部的景象。对背景音乐、声音效果、对话、画外音等声音的描述,也起到烘托气氛的效果。Р特技:A框推至B框Р推镜头Р拉镜头Р斜移Р横移