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AMD惠普校园活动结案报告

上传者:学习一点 |  格式:ppt  |  页数:13 |  大小:906KB

文档介绍
投放时间Р数量(条)Р二次投放Р数量Р上海Р9月7日Р40000Р9月13日Р60000Р武汉Р9月7日Р30000Р9月13日Р50000Р南京Р10月4日Р30000Р10月8日Р50000Р杭州Р10月4日Р30000Р10月8日Р50000Р结案报告Р合作厂商奖品情况?本次网易互动娱乐提供了价值30万元左右的奖品总量。Р名称Р数量(个)Р单位价值(元)Р总价值(元)Р梦幻表情包子玩偶Р2520Р15Р37800Р网易梦幻鸭舌帽Р300Р25Р7500Р梦幻TshirtР59Р80Р4720Р梦幻西游魔方Р1500Р15Р22500Р甜梦宝宝玩偶Р1000Р59Р59000Р网易富甲西游海报Р6000Р2Р12000Р梦幻新手手册Р6000Р1Р6000Р梦幻光盘客户端Р4000Р5Р20000Р梦幻体验卡Р7000Р1Р7000Р网易手提袋Р5500Р10Р55000Р大富翁mini光盘Р5400Р15Р81000Р结案报告Р销售促进Р活动直接与潜在购买群体零距离接触,不仅有利于经销商了解高校内学生对于产品?需求状况。而且直接可以了解到学生这个特殊的群体对于性价比的强调、以及对产?品设计的理解程度。Р本次活动经销商普遍以发放传单与留名片的方式给学生,现场很多学生与老师要?求购买,询问产品人数相当多,因为又正值开学,活动又选择大一大二学生为主?的校区,购买意向明确。据每站经销商的反馈,名片所留电话都变成了热线,询?问购买的学生很多,从这几个活动城市来看,粗略统计每个城市可直接带动销售?约为30-40台。(活动时间内)Р结案报告Р经销商反馈Р活动期间?学生购买Р较上月增长Р销量同期增长Р上海РN/A(无精确数据)Р8%РN/A(无精确数据)Р武汉Р26台РN/A(无精确数据)Р20%Р杭州РN/A(无精确数据)Р3%Р100%Р南京Р44台РN/A(无精确数据)Р12%

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