代末电脑动画开始主宰电影特技以前,定格动画是制造人演员无法扮演的幻想型角色的唯一手段。像 80年代的著名科幻片《帝国反击战》中巨大的机械兽形战车就是模型定格特技拍摄的。之后, 由于电脑动画技术日益完善,非常接近真实生物的电脑角色渐渐取代了定格动画在特摄电影中的地位, 例如导演斯皮尔伯格曾经试图用仿真定格模型拍摄《侏罗纪公园》, 但定格动画师们无法制作出动作完全真实的恐龙,最后还是采用了令该片大出风头的电脑技术。可以说定格动画的黄金时代自此划上了一个句号。定格动画( Stop-Motion Animation ) 不得不提的著名导演蒂姆·伯顿。他于 1993 年推出了效果十分惊人的《圣诞夜惊魂》:至今尚无人能够超越其中百老汇音乐剧和造型绝妙的木偶的完美结合。另一部人偶动画《 Corpse Bride 》(僵尸新娘) 获得了 2006 奥斯卡最佳动画长片的提名.尼克·帕克。 80年代末,在英国阿德曼公司创造了风靡全球的《华莱士和阿高》( 又名《超级无敌掌门狗》) 系列,再次掀起制作定格动画的高潮。华莱士和阿高也成了黏土动画史上最出名的角色。巴·伯维斯。曾经也是阿德曼公司成员, 于 1992 年拍摄了由固定机位和可变换的布景为特色的《脚本》,该短片成为定格动画史上不朽名作。后来他还制作了几部木偶造型极为复杂和写实的神话和古代戏剧。定格动画( Stop-Motion Animation ) 国内定格动画代表作(木偶)1955. 神笔马良 1982. 曹冲称象(水墨) 1960. 小蝌蚪找妈妈 1981. 南郭先生(皮影) 1955. 东郭先生和狼(布艺) 1990. 冬天里的小田鼠(折纸) 1960. 聪明的鸭子 1980. 三只狼 1982. 小熊猫学木匠(纸偶) 1982. 小熊猫学木匠(水墨剪纸) 1976. 长在屋里的竹笋(剪纸) 1979. 刺猬背西瓜 1993. 开心果