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动画周边设计-课件(PPT讲稿)

上传者:火锅鸡 |  格式:ppt  |  页数:37 |  大小:0KB

文档介绍
载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以动画为主概念的玩具、游戏、饰品等等实物的开发, 同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。?这些不同形式的产品,在动画周围构成了一个庞大的产业链。在为动画公司带来丰厚的利润的同时,也把动画同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。简介?动画周边不仅是动画的延伸,也是动画文化的一种延伸。周边产品将动画里的卡通形象定格,然后栩栩如生的制作出来。这给玩家带来的是惊喜,更给生产商带来则是利润。动画周边的产品涉及到生活的方方面面。?国际动画产业一般都由三个层次组成, 动画产品本身--音像产品--动漫衍生品. 日本作为世界上最大的动漫生产国之一,在动画周边设计中有举足轻重的作用。日本动漫形成了动画和漫画相结合,以漫画养动画的模式,漫画爱好者能过渡到动画爱好者,这有助于发展动漫周边产业。同时美国和韩国能够形成产业联动,和其他相关产业互动发展。主要分类?动漫玩具?动漫玩具是动漫的衍生物,也是动漫的周边产品。好看的动漫被创造成玩具,让动漫形象更加贴近生活,深入人心是产业价值开发和提升的产物。目前,动漫玩具主要包括动漫扭蛋、动漫玩偶、动漫手办和动漫毛绒玩具。?美日是动漫玩具制作强国,已形成一套完全成熟的周边产品商业运作模式。如迪士尼动画片在推出银幕前的几天,已有玩具产品在市场销售, 衍生玩具产品的销售反过来促进动画片的创作, 从而形成良性循环,已经成为一条成熟的产业链。?随着大众文艺娱乐日趋多元化,作为有生命有性格的动漫玩具,拥有了一大批喜爱者且忠诚客户的培养比较容易,因而动漫玩具是“钱景诱人”。?动漫玩具的特点: ?注重动漫原创性。?注重玩具独创性。?注重娱乐互动性。?动漫游戏?动漫游戏就是指以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主要内容;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占得比例多些。

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