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设计概论第一章走近设计摘要

上传者:随心@流浪 |  格式:ppt  |  页数:81 |  大小:0KB

文档介绍
新编设计概论主讲:李红课时: 36 课时周数: 1-19 周课程考核:百分制期末成绩 70% 随堂成绩 30% (平时成绩+出勤率) LIhong Design Works sep.2014 新编设计概论︱第一章走近设计造物的原动力一方面离不开生活的物质需求,另一方面越来越多的来自于精神需求。?设计是一个既古老又年轻的存在。早在远古时期人类就出现了设计活动。创造出很多的器物和物品。?说它年轻,是因为“设计”作为学科概念,历史非常短。而探讨设计基本规律的理论——设计理论,相对于其它学科还不是非常成熟。 1.1 造物的原动力?造物的原动力来源于人的需要尖状器旧石器时代距今约 40 万年长 21 厘米、宽 12 厘米 1988 年津市虎爪山旧石器地点出土类似于今天的洋镐或鹤嘴锄,距今 40 万年前远古先民用来刨土翻地,挖取植物块茎的工具。原始社会时期的“设计”石器时代:旋涡纹陶罐和人面鱼纹彩陶盆?巨石阵是欧洲著名的史前时代文化神庙遗址,约建于公元前 4000 ~ 2000 年。巨石阵的主体由几十块巨大的石柱组成,每块约重 50 吨, 这些石柱排成几个完整的同心圆。?巨石阵是欧洲著名的史前时代文化神庙遗址,约建于公元前 4000 ~ 2000 年。巨石阵的主体由几十块巨大的石柱组成,每块约重 50 吨, 这些石柱排成几个完整的同心圆。 C型玉龙商虎食人卣 共有两件,一件藏于法国巴黎市立东方美术馆,一件藏于日本泉屋博物馆。象征人的自我与具有神性的动物的统一,以便获得动物的保护。

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