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中国动漫产业政策探析

上传者:似水流年 |  格式:pdf  |  页数:52 |  大小:0KB

文档介绍
强对中国动漫原创人才和创意人才的培养以及强化动漫产业基地建设,创建完整动漫产业链等。东北大学硕士学位论文第滦髀.Р第轮泄捣⒄瓜肿醇罢叻治中国动漫产业发展历史与现状.泄捣⒄估坊毓中国从上世纪年代开始制作漫画,特别是新中国成立后至改革开放前陆续创作了数个在世界上有一定影响的作品,这些作品大都以中国的传统故事为题材,主要汲取了中国传统绘画技法和戏剧表现手法,用漫画方式予以表现,但在计划经济条件下中国并没有形成真正意义上的动漫产业。实行社会主义市场经济后,原有的动画和漫画制作体制、表现形式、制作技术等不能适应市场化和国际化条件下动漫产业发展的需要,中国与世界动漫先进国家在动漫领域拉开了较大距离。中国动漫产业起源于二十世纪初,发展至今己有百年历史。.早期探索期兰统跻丰子恺在《文学周报》上刊出子恺漫画,年正式使用漫画名称。中国第一个漫画团体也于这个时期成立。这个时期漫画还用于群众革命宣传。世纪年代,出现空前的繁荣,漫画在形式风格上呈现出多姿多彩的面貌,涌现出大批的漫画刊物《时代漫画》、《独立漫话》等。抗战时期,漫画主要用来营造文化抗战。解放战争时期,解放区的漫画作为一种艺术武器,紧密地配合解放战争的进程。此时,漫画在民族化、大众化方面进行了探索,如张乐平的《三毛流浪记》。万氏兄弟的《铁扇公主》也于年问世,它是世界电影史上的第阴部大型动画。.蓬勃发展期暌世纪年代,随着抗美援朝运动的开始,漫画又发挥着及其重要的文化导向,出现了反映人民内部矛盾的漫画。年,建国后首届漫画展览在北京举办。.第一繁荣期兰甏该时期,动画技术除采用美国的技术外,还出现了中国特色的动画手法,比如:剪纸艺术、水墨画、木偶等,使中国动画达到一个巅峰。《大闹天宫》就是这个时期的代.元气大伤的年暌该时期,不少漫画作者卷入到“文化大革命小甑辏泄亩片产量为零,之后的几年也只创作出四部作品。.第二繁荣期暌东北大学硕士学位论文表作。.

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