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基于android平台的跑酷游戏的设计毕业论文

上传者:相惜 |  格式:pdf  |  页数:48 |  大小:0KB

文档介绍
合型创作工具[9]。与 Torque Game Builder,РBlender,Director,Virtools 等图形化交互开发软件类似,能运行在 WindowsР和 Mac OS 下,并且可发布游戏至各个平台,例如 Windows、iOS、Wii 等,Р也可以利用 Unity web player 插件发布为网页游戏。2009 年 Unity3D 引擎Р就被英国 develop 评为“十大游戏引擎”,至今 Unity3D 仍然保持着自己快Р 吉林大学软件学院Р吉林大学毕业论文第 5 页Р速的更新速度,延续着开发者们的热情。Р Unity3D 引擎能够为大众所接受,很大程度是因为它的快速实现和跨Р平台。试想一下,几个爱好者聚在一起,只是因为一点点小小的想法想要Р开发一款游戏,然而短暂地尝试之后发现一系列未曾想到的问题横亘在他Р们面前,这时一款上手简单却又功能强大的工具出现在他们面前,怎能不Р让他们欣喜若狂。它让创意不再只停留在脑中,而是回归到现实。Р 图 1-3 U3D 游戏画面Р Р 现如今 Unity3D 引擎已扩展到 3D 游戏、2D 游戏、虚拟现实 AR、服Р装、建筑、商品宣传等广阔的领域。Unity3D 的使用者既有 NC Soft、РBigpoint、EA 等世界级游戏公司,又有各个小型游戏工作室,当然还有为Р数众多的个人爱好者。Р Unity3D 拥有层级式的综合开发环境,可视化编辑,详细的属性编辑Р器和动态的游戏预览,制作游戏更方便[10]。Unity3D 编辑器考虑到制作过Р程的方方面面,让开发者在任何事件下都可以测试当前的游戏。编辑器甚Р至可以模拟目标平台来完成测试,这样开发者就不用连接到实际目标平Р台,既节约了成本又节约了时间。从声音到脚本,内置的统计器都可以随Р时查看,以检测游戏的开发进度。资源可以在编辑器中预览,标签和筛选Р 吉林大学软件学院

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