全文预览

面向对象仿真的哲学原理

上传者:科技星球 |  格式:pdf  |  页数:4 |  大小:0KB

文档介绍
同形式的消息可以送往不同的对象。消息是对象与外界相互的作用的表现,是要求某个对象执行类中定义的某个方法的规格说明。当某个对象接到一个消息后,会在类中找到要执行的方法,然后根据方法中的定义予以响应。这种沟通机制叫做消息传递。对待消息的作用有两种宇宙观相对立。一种宇宙观把世界一切事物,一切事物的形态和种类,都看成是永远彼此孤立和永远不变化的。如果说有变化,也只是数量的增减和场所的变更。而这种增减和变更的原因,不在事物的内部而在事物的外部, 即是由于外力(消息)的推动。另一种宇宙观认为事物发展的根本原因,不是在事物的外部而是在事物的内部,在于事物内部的矛盾性。任何事物内部都有这种矛盾性,因此引起了事物的运动和发展。事物内部的这种矛盾性是事物发展的根本原因,一事物和他事物的互相联系和互相影响则是事物发展的第二位的原因。 5.总结事物矛盾的法则,即对立统一的法则,是自然和社会的根本法则,因而也是仿真建模的根本法则。它 4 是和形而上学的宇宙观和建模方法相反的。这个规律对于人类的认识史是一个大革命对于人们对仿真技术的认识是有指导意义的。按照辩证唯物论的观点看来,矛盾存在于一切被仿真的客观事物和设计仿真软件的主观思维的过程中,矛盾贯串于一切仿真过程的始终,这是矛盾的普遍性和绝对性。矛盾着的模型及其每一个侧面各有其特点,这是矛盾的特殊性和相对性。矛盾着的事物依一定的条件有同一性,因此能够共居于一个统一体对象之中,又能够互相转化到相反的方面去,这又是矛盾的特殊性和相对性。然而矛盾的斗争则是不断的,不管在它们共居的时候,或者在它们互相转化的时候,都有斗争的存在,斗争表现在仿真的过程中的状态变量的变化,这又是矛盾的普遍性和绝对性。如果我们经过研究真正懂得了上述这些要点,我们就能够更好的去使用面向对象的仿真模型和建立更加客观的方法。参考文献[1]作者毛泽东《矛盾论》联系电话:13504331441

收藏

分享

举报
下载此文档