g : The document was created with Spire.PDF for .NET.\r引导学生全而回顾第 三阶段的概率与统计内容 , 以小组为单位 , 交流讨论 , 建立本章的\r知识结构图\r四、达标检测\rl、 一文具店老板购进 一批不同价格的\r文具盒,它们的售价分别为 10元、 20\r元 、 30元、 40 元和 50元,销售悄况如 6% 12%\r图所示 . 这批文具盒售价的平均数、众\r数和中位数分别是多少?\r30%\r2、转动如图所示的转盘两次,每次指针都指向 一个数字 . 两次所指的数字之积是质数,游\r戏者 A得 10分 ; 乘积不是质数,游戏者 B得 1分 . 你认为这个游戏公平吗?如果你认为这 个\r游戏不公平 , 你愿意做游戏者 A还是游戏者 B?为什么?你能设法修改游戏规则使得它对游戏\r双方都公平吗?\r3、 有一个摆地摊的不法摊主 , 他拿出 3 个 白球, 3 个黑球 , 放在 一个袋子里\r(不透明 ), 让人摸球中奖。只要交 2 元钱就可以从袋中摸出 3 个球 , 若摸到的\r3 个球都是白球 , 就可得 10元的回报 , 请你计算一下摸一次球的平均收益 , 并\r估算若有 1000名学生每 人摸一次 , 摊主将 从 同学的身上骗走多 少钱?.\r五、自我评价\r五厂----簦级 A B C D\r学握知识的情况\r参与活动的积极性\r给自己 一句鼓励的话