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卡牌游戏策划案

上传者:似水流年 |  格式:docx  |  页数:16 |  大小:59KB

文档介绍
器牌是一种只能以人形生物作为目标的特殊状态牌,使用方式与状态牌相同。d)游戏流程i.游戏初始化双方将选定的牌组中的领袖牌置于棋盘的领袖牌位置,获取初始资源点数ii•部署阶段玩家获得上一回合剩余的资源点数和本回合新增的资源点数。玩家抓牌消耗资源点数将手中的生物牌置于棋盘。所有在场的生物牌按照速度值从大到小的顺序进入行动顺序序列栏战斗阶段生物牌按照速度值从大到小的顺序依次行动,玩家随时可以使用手牌中的法术或者状态牌,使用后的法术或状态牌会在当前正在行动的生物行动后启动,多张法术牌在同一生物牌行动后启动时,形成堆叠,按照后使用先生效的原则生效。如果生物牌的生命值小于或者等于0时,视作死亡,移出棋盘,其身上所附加的状态及武器牌一同移出。除非领袖牌被杀死,否则进入下一个部署阶段。结算当某一方的领袖牌的生命值小于等于0,移出棋盘,该玩家输掉游戏游戏流程图如下e)规则细节补遗i.关于堆叠与万智牌允许同时有多个堆叠不同的是,所有在同一生物牌行动后启动的法术牌都会进入同一堆叠,但是以生物牌为目标的法术牌并不会影响同一堆叠中的其他法术牌,只有以其他法术牌为目标的法术牌才会改变原有法术牌的效果,所以即使所有法术牌在同一堆叠也并不会曲解玩家的策略目标。ii•继承资源每回合的部署阶段玩家可以继承上一回合未使用完的资源。为了调节游戏节奏,可以设定玩家只能继承上一回合剩余的资源的一定百分比,促使玩家积极的部署。也可以不加入此设定,让玩家保有“策略性保存资源”的策略选择iii.最小行动时间为了保证玩家有充足的时间来将手牌中的法术或者状态牌加入到行动队列中,每个生物牌和已经加入行动队列的法术牌都至少占用一定的时间,如果不设置最小行动时间会导致一方玩家的迅速操作导致对手没有时间反应从而错过了使用手牌的时机,降低了策略性可以将最小行动时间为2秒,也可以在开始游戏前让双方玩家协商商定最小行动时间。iv.新资源来源

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