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新媒体概论笔记 浙江大学

上传者:相惜 |  格式:docx  |  页数:79 |  大小:160KB

文档介绍
媒体可以针对个人特点需求,量身定制信息服务。Р1.1.3 新媒体的形式Р相较于传统媒体,形式上的变化:Р1、虚拟世界:社交网络社区/网游;Р2、镜像世界:虚拟之外,对真实世界进行重现。比如谷歌地图、谷歌街景Р3、生活记录:微博信息;微信分享,包括文字,照片,视频,甚至健康手环的信息记录。看网站不算。Р4、增强现实:华西魔码,通过这些产品可以加强对于真实世界的理解;谷歌眼镜Р上述四个方面,共同构成了新媒体的四种情境,这四种情境有四个不同的维度Р内在+仿真:虚拟世界仿真+外在:镜像世界Р强化+内在:生活记录强化+外在:增强现实Р1.1.4 新媒体的内容Р相较于传统媒体,内容上的变化:Р1、新闻:融合新闻的出现。Р传统媒体,形式单一(要么文字,要么图片等等)Р新媒体,多样化的媒体形式,视频采访,三维动画模拟,互动内容等Р2、娱乐:互动特性Р人与人,人机互动。比如体感游戏。Р3、社交:用户产生Р社交平台上自己生产内容。微博,微信Р4、服务:信息服务之外,还渗透到生活其他方面。比如,余额宝的金融服务。Р 1.2 新媒体的历史Р1.2.1前新媒体时代:长Р语言→文字→造纸→印刷(使人类社会进入大众传播时代)→摄影→电报(人类信息传播第一次传播和交通分离)→电影→广播Р1.2.2计算机时代Р机械计算机→ENIAC(人类历史上第一台电子计算机)→EDVAC(二进制、存储程序)→UNIVAC→TARDIC(人类历史上第一台使用晶体管线路的计算机)→IBM360(半导体集成电路技术)→Apple II(被广泛誉为缔造家庭市场的产品)Р1、机械计算机:1835年,查尔斯·巴贝奇提到概念:一般用途的,可编程化的计算机。(重要创新点:用齿轮模拟算盘的算珠进行计算)Р2、ENIAC:电子数字积分计算机,人类历史上第一台电子计算机,表明电子计算机时代到来。 1946年2月14日,美国宾夕法尼亚大学问世。

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