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数据结构--求迷宫路径

上传者:业精于勤 |  格式:doc  |  页数:18 |  大小:0KB

文档介绍
sMazePath(MazeType&maze,PostTypestart,PostTypeend)标记路径信息voidPrintMaze(MazeType&maze)3函数之间的调用关系首先调用InitMaze(maze),创建和初始化迷宫,初始化成功后输入迷宫的入口和出口坐标。接着迷宫求解调用MazePath(maze)并在其中调用可通位置的Pass(maze)程序,并用FootPrint(maze,curpos)打印出足迹。如果非通用MarkPrint(Maze)标记。知道最后标记路径信息voidPrintMaze(Maze)调试分析经过对程序的编制,调试和运行,使我更好的掌握了栈基本性质和有关迷宫问题的解决方法,熟悉了各种调用的数据类型,在调试和运行过程中使我更加的了解和熟悉程序运行的环境,提高了我对程序调试分析的能力和对错误的纠正能力用户手册1.运行环境,执行文件1编制,调试和运行程序总是依赖所使用的语言环境,当然也令支持语言的系统程序的基础环境即操作系统环境的影响,此课程设计以VisualC++6.0为依据,作为运行环境。2.用户界面VisualC++6.0的集成化环境3.操作过程①点击VisualC++6.0,进入VisualC++6.0的集成化环境,进入“文件”子菜单,选取”新建“开始输入一个新文件,编写新的程序。判断改错之后,按”Ctrl+S”存盘。②对文件进行编译和链接在程序编写后,需要将其编译成可执行文件,需要用“编译”中的”Ctrl+F7”进行编译。然后看文件中是否存在错误,存在错误改正,直到没有错误。在“编译”中用”F7”构建exe文件。③运行采用相关功能“编译”菜单,运行已形成好的可执行文件。如果源程序文件尚未编译或链接,选择此项目时系统也会进行编译和链接,如果程序中没有错误,再进行处理后的可执行文件。与此功能对应的快捷键为<Ctrl>+<F5>

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