训、国际交流、高水平的技术设备等方面都缺乏相应的专项资金投入,导致动漫产业基地服务平台不健全,又进一步制约动漫产业链的自身发展和完善。人才和原创力不足(Z1、Z2)。大多数的动漫产品都在故事取材上范围过窄,有创意的、给人留下深刻印象的造型不多。创意性人才和经营性人才严重缺乏,大部分企业仅仅只对国外动漫进行“来料加工”,既没有自主知识产权,也缺乏核心竞争力。这些问题也可以纳入前文所提出的动漫产业空间集聚影响因子分析模型框架进行分析。结论文化创意产业园区的建设以及动漫产业的空间集聚影响因子众多,应该从专业化与分工、产业分化与产业链的构建与完善角度,考虑政府政策扶持与企业区位选择的互动、地区经济发展与社会文化、价值观的嵌入等方面综合分析。政府在制定产业政策时应该对动漫产业空间集聚特点及形成机理加以利用,要形成一套适合于动漫产业发展的机制。参考文献:1.褚劲风.国外创意产业集聚的理论视角与研究系谱.世界地理研究,2009(3)2.褚劲风.上海创意产业集聚空间组织研究.华东师范大学博士论文,20083.王洁.产业集聚理论与应用的研究—创意产业集聚影响因素的研究.同济大学博士论文,20074.蒋雁.基于因子分析的创意产业区影响因素模型研究.浙江理工大学硕士论文,20085.赵谦.关于创意产业园区的理论与实证研究.北京交通大学硕士论文,20066.朱庭逸.创意空间:开拓城市新地理学[M].典藏艺术家庭,20047.褚劲风.东京动漫产业空间集聚与企业区位选择研究.地域研究与开发,2009(4)8.刘学,范占军,张敏,姚磊.南京创意产业集聚发展研究.河南科学,2009(7)9.高建宁.江苏动漫产业发展现状及政策建议.市场周刊(理论研究),2009(9)作者简介:戈雪梅副教授(江苏经贸职业技术学院)周安宁副教授(江苏经贸职业技术学院)本文摘自《商业时代》(原名《商业经济研究》)2011年33期