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四国军棋社团教学设计

上传者:upcfxx |  格式:doc  |  页数:21 |  大小:106KB

文档介绍
军旗在大旗边的,对方很快就能判别出你的军旗方向,布阵子力。一个成功的阵型,应该两边虚实相接,即使放侧重边的阵,也不能做到让对方可以一个38吃到底的阵型。2)40放头的阵。司令放头的阵,如果军旗也在司令这一边的话,千万要在司令后面加派实力,不然,对方可能开局司令撞上来,跟你对了司令,你的军旗就岌岌可危了,对家要救也来不及。3)闪电阵。闪电阵的军旗一般不要放进攻边,并且,司令不要轻易暴露(不要放头为妥),具体炸弹等实力怎么安排看个人喜好。4)进攻姿态的阵。如果用司令做进攻姿态阵的头阵,那后面可以跟上较多大棋,如果不是司令做头阵,不要连着放大棋,因为有可能撞死,对方直接吃下来的,大亏!5)闪电的进攻方向。如果你跟陌生人搭档搞闪电战,那一般要闪电你的左家,因为你闪电他之后,是对家行棋,可以帮你挡。如果是配合默契的搭档,可以由对家先行直道抵挡,再进行闪电右家。3、请学生进行现场对决。4、教师小结。社团活动教案内容开局的试探活动地点高一三班活动时间周五拓展课活动目标1、了解如何进行开局试探,2、培养学生学习四国军棋的兴趣。活动过程1、点名;2、开局的试探:一开局,如果没有人主动进攻,那就要用试探来打开僵局,开局去试探的各人偏好也不一样,有的用38,有的用37,36。试探的目的是看撞了对方以后,对方的反应,他怎么运棋的,怎么站位的。试探包括站位、露空档、吃碰这几种方式。具体实战中的应用也是千变万化的,这中间还要夹杂着配合的技巧。3、请学生进行现场对决。4、教师小结。社团活动教案内容中盘的判断活动地点高一三班活动时间周五拓展课活动目标1、了解如何进行中盘的判断,2、培养学生学习四国军棋的兴趣。活动过程1、点名;2、中盘的判断:进入中盘以后,一般的棋彼此都应该有一定的了解了,这时候的判断主要有三个:一、关键大棋的判断;二、军旗位置的判断;三、地雷的判断。3、请学生进行现场对决。4、教师小结。

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