不可调换次序。这也是由动画是一门制作严谨的综合艺术的性质所决定的。用自己的观点列举论述在动画发展历史上,技术革新和艺术观念创新的几个重要人物的贡献以及他们的作品的意义。⑴埃米尔·雷诺,发明了光学影戏机,实际上是对西洋镜的一系列改良,为动画和电影的发展提供了重要的技术基础,埃米尔-雷诺的创新和贡献,成为了现代动画和电影技术的雏形。埃米尔·雷诺成为世界上最早放映动画片的人。⑵伊尔·赫德,1915年伊尔·赫德先生的发明了赛璐珞片,使得动画家的工作量大大减轻了,他们可以利用透明的赛璐珞片将静止的背景和活动的人物分层绘制,再加以重叠拍摄,从而建立了动画工业的最重要的技术基础之一。⑶沃特·迪斯尼,将动画和电影看齐,制作影院动画长片于电影院中播放,动画正式成为一种相对于电影的独立的艺术形式进入人们的日常生活,并且赋予了动画形象丰满的人物性格。并于1928年推出第一部有声动画片《威利号汽船》。⑷万氏兄弟,中国动画的开山鼻祖,制作了中国第一部动画长片《铁扇公主》,为中国学派动画打下了坚实的基础。⑸手冢治虫,日本动画的看山鼻祖,大规模的尝试动画在电视载体上的运用,开创了日本电视动画新纪元,并且其影片充满反战主题和人文关怀。可根据自己观点论述其他重要人物及作品。动画片创作与电影创作的相似性动画的创作与电影创作在很多方面存在着相似性,这是由于它们制作上以及呈现方式上的类似所决定的。首先,动画剧作与电影剧作类似,均是由文字主题构成,剧作内容也常常有交集。比如电影史上有很多经典的电影后来被以动画形式重拍,也有很多经典动画被真人电影不断翻拍。其次,在导演方面,动画导演与电影导演的职责类似,负责构思这部影片的风格以及镜头设计。再次,在具体制作方面,原画师与动画师所扮演的角色类同于电影中演员,所不同的是,前者是通过绘制形象来表达影片人物的动作形态以及表情,后者是通过真人的表演来表达角色形态动作和表情的目的。