5.[是非题]直接操纵是指可以把操作的对象、属性、关系显示地表示出来,用鼠触摸屏或数据手套等指点设备直接从屏幕上获取形象化命令与数据的过程。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р36.[是非题]目前已经出现模拟三维的操作界面,在数据压缩技术的改进和流技术的推动,在互联网上出现了Flash视频技术。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р37.[是非题]在VB开发环境下,由于MFC应用程序开发比较复杂,在编程中还要经常使用类向导来创建类和消息响应函数。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р38.[是非题]问答式对话的优点是软件编程容易,用户容易学习和使用,且不易出错;缺点是效率低,灵活性差。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р39.[是非题]“易学难忘”指产品或系统的设计应该讲求效率和容易学习。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р40.[是非题]对于输入出现非的命令,应能够重新显示,并让用户重新输入。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р41.[是非题]ToolBar控件是专门为其他控件提供的工具栏,是一个图像容器控件,不单独使用。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р42.[是非题]Windows图形用户界面广泛使用窗口、菜单、滚动条、对话框等界面要素部件来表示应用目标。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р43.[是非题]一般来说,当一个文本框获得焦点时,可将其内容设置为选中状态。实现此功能应该编写文本框的获得焦点事件程序。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р44.[是非题]软件设计界面是以功能性界面为基础,以环境性界面为重心,以情感性界面为前提而构成的,它们之间形成有机和系统的联系。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案:Р45.[是非题]界面有许多区域,包括文字区、图像区、控制区等,它们之间的大小关系决定了用户对系统的最基本的印象。Р ①. 非Р ②. 是Р 是答案: