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uml论文 图全

上传者:随心@流浪 |  格式:doc  |  页数:14 |  大小:119KB

文档介绍
模型。它可被交互的可视化建模工具所支持,这些工具提供了代码生成器和报表生成器。以将UML模型转换为多种程序设计语言代码,如:可生成XML DTD代码,JAVA代码等,或使用反向生成器工具将程序源代码转换为UML。它是为支持大部分现存的面向对象开发过程而设计的。总之,UML 是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。  任何建模语言都以静态建模机制为基础,UML也不例外。РUML 采用用例图、类图、包图、对象图、构件图和配置图来建立系统的静态模型,属于静态建模机制;状态图、活动图、顺序图和协作图被用来建立系统的动态模型,属于动态建模机制。在论文中主要采用类图、活动图、顺序图相结合建立对象模型。类图用于表示系统中的类与类之间的联系,活动图描述领域业务流程,顺序图描述对象间交互动作的时序特性。  可视化建模将模型中的信息用标准图形元素直观地表示。可视化建模的一个重要问题是用哪种图形标注方法表示系统的各个方面。最常用的方法有Booch,对象建模技术(OMT)和统一建模语言(UML)。РUML适用于系统开发过程中从需求规格描述到系统完成后测试的不同阶段。在需求分析阶段,可以用用例来捕获用户需求。通过用例建模,描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统(用例)的功能要求。分析阶段主要关心问题域中的主要概念(如抽象、类和对象等)和机制,需要识别这些类以及它们相互间的关系,并用UML类图来描述。为实现用例,类之间需要协作,这可以用UML动态模型来描述。在分析阶段,只对问题域的对象(现实世界的概念)建模,而不考虑定义软件系统中技术细节的类(如处理用户接口、数据库、通讯和并行性等问题的类)。这些技术细节将在设计阶段引入,因此设计阶段为构造阶段提供更详细的规格说明。РUML需求分析Р UML的实现Р用例图Р类图Р时序图Р学生登录:Р教师登录:Р管理员登录Р协作图Р图7Р图8Р图8

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