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毕业论文:基于java的连连看游戏设计与实现

上传者:菩提 |  格式:doc  |  页数:72 |  大小:947KB

文档介绍
,且把第一个牌到第二个牌连起来,中间的直线不超过3根,则消掉这一对牌,否则第一个牌变为未被选中状态,而第二张牌变成选中状态。Р3、胜利条件:将游戏界面上的牌全部消除掉。Р4、失败条件: 到规定的时间,界面上仍然有未消除的牌。Р二游戏设计的目的Р通过本次毕业设计,让我们掌握如何制作一个游戏软件,以及制作游戏软件的整个流程,制作游戏软件的步骤,让学生熟悉项目开发的完整过程,为即将到来的就业工作打下基础。另外也通过本次设计将三年来所学的专业知识和其他方面的知识融入到实际应用中,在实际运用中学习和掌握Java程序开发的全过程,进一步熟悉掌握Java程序设计语言的基础内容、基本技能和方法,同时培养学生进行分析问题、解决问题的能力;培养学生进行设计分析、设计方法、设计操作与测试、设计过程的观察、理解和归纳能力的提高。Р1、主要是能通过开发“连连看”这个小游戏,学会Java程序开发的环境搭建与配置,并提高自己Java程序设计编程的实际能力。通过这次。Р2、进一步熟悉掌握Java程序设计的基础内容,如用户图形界面设计(GUI)、Java多线程编程等。Р3、大体了解怎样用Java来编写小游戏,增强我们实践能力和创新精神的综合培养。Р三游戏可行性论证Р“连连看”游戏是一个经典的游戏,它因操作简单、娱乐性强而广受欢迎。我们通过所学的JAVA,利用MyEclipse设计一个操作简单、界面美观、功能齐全的“连连看游戏”。通过本游戏的开发,达到学习Java技术和熟悉软件开发流程的目的。Р这个游戏是用图形界面实现的,通过编译解释后,出现一个图形界面。界面上方有一行菜单栏,点击菜单栏上的按钮,出现下拉菜单,选择开始,进入游戏界面,游戏界面是由若干个小方格组成的,每个小方格有一个图标,点击其中相同的图标,若它们符合算法要求就会消失,且游戏期间有一定的时间限制。游戏还设有炸弹、退出、帮助的功能,方便游戏操作。

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