焊接:Р⑦、连接:用一条直线将两个点连接起来Р⑧、插入:在样条线中插入新的点。Р⑨、设为首顶点:将所选的点为起始点Р⑩、熔合:将断开的点移动在一个位置上Р注:拉伸物体破面的原因:Р作为拉伸物体的线不在同一平面上Р作为拉伸物体的线有交叉现象Р作为截面的线有点没焊接Р3ds max第八课Р编辑样条线(二)Р一、顶点Р1、循环选择(依次选择顶点) 2、相交(在线相交处插入点)Р3、圆角/倒角Р4、隐藏(将所选图形隐藏起来)/取消隐藏Р6、绑定/取消绑定(针对顶点)Р7、删除 8、反转(针对样条线,将点的顺序反转)Р二、线段Р1、定数等分/拆分:将线段按数量平分Р2、分离:将线段分离出单个样条线Р注:同一图形中、重定向、复制Р三、样条线Р1、轮廓:将样条线偏移轮廓出来Р注:中心(向两边偏移)Р2、布尔运算Р注:并集、差集、交集Р3、镜像:形成对称图Р注:复制、以轴为中心Р4、修剪:将交叉线修剪Р5、延伸:延长边界线Р注:无限边界Р6、炸开:将样条线分解成单个物体Р注:样条线、对象Р3ds max第九课Р一、复合对象(布尔、放样、图样合并)Р 1、布尔运算:РA、拾取运算体(参考、复制、移动、实例)РB、提取运算物体(实例、复制)РC、运算选项(并集、交集、差集(A-B)(B-A)、切割(优化/加点、Р分割、移除内部面、移除外部面)РD、显示/更新Р①、显示:结果、运算体、结果+显示隐藏的运算物体Р②、更新:始终、渲染时、手动Р2、放样:将截面适配路径挤出Р注:条件(一个路径,一个或多个截面)РA、创建方法:(获取路径、获取截面)Р注:(实例、复制、移动)РB、路径参数(路径(0-100)Р3、图形合并:将二维图形压印到三维实体中。РA、拾取图形:先选中三维实体再点拾取图形(指二维图形)