作Р设计主题明确后,开始展开无穷的联想,然后查阅大量的资料和同类的应用软件,再根据自己想要设计的内容进行整理分析,先做一个大致的流程图,将我们需要展示的功能一一列举,然后将确立的大模块逐步细分,形成几个小模块,再根据产品的一特征做创新。我们的APP最终是面向用户的,所以不管什么设计都需要想到用户再用这个APP的时候是否方便,怎么样的交互界面即可得到用户的满意,又有亮点。Р3.3软件界面设计原则Р3.3.1一致性原则Р遵循界面设计的一致性是交互设计的基本规范。除了在元素、数值、链接和其他数据的展现形式上都要保持着统一,还要在场景和含义上保持一致。界面设计拥有了一致性之后,用户可以轻松学会操作,不需要相关人员去费力写操作文档。用户在使用时,就会建立一个标准的界面框架模型,在熟练了一个界面后,切换到另一个界面便可随心所欲的进行操作,并且带来的视觉效果也很赞,给用户一种高度统一的感觉,体验度得到上升。Р3.3.2留白原则Р对于留白这个概念有时也叫它负空间。可能我们看见这个名词时,认为它是流出来一部分白色的空间来,其实不然,留白指的是一部分区域,这部分区域不一定就是白的,它只是页面布局中环绕各元素的空白空间。留白的作用主要是将内容进行区分,形成鲜明的对比。针对于繁杂的页面布局,适当的留白能让页面看起来整洁,并且重点突出。因为它留下了许多空间,让设计不同的部分形成鲜明的对比,那么屏幕的焦点就会自然而然的显现出来。如果界面上的文字过多,它就会显得十分拥挤,影响阅读兴趣。留白则会提升用户的阅读体验,也便于理解。留白还可以突显界面中其他的色彩,这对于吸引用户有很大的作用。Р3.3.3用户体验原则Р用户体验的原则指的是我们在设计界面时要从用户的角度出发,而不是从一名设计师的角度思考问题。我们的应用最终的使用者是用户,所以我们在设计的过程中要以用户为中心,以人为本,这样才能得到更好的用户体验。。