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java手机贪吃蛇开题报告

上传者:火锅鸡 |  格式:doc  |  页数:3 |  大小:0KB

文档介绍
挥了重大作用。随着国民收入水平的不断提高以及手机的飞速普及,手机游戏开发逐渐成为热点技术。JAVAME是由SUN公司开发,专门用于手机的开发包,它不但可以在手机上实现StaticHTML技术所无法实现的计算处理、数据存储、通信等功能,更重要的是还具备一套完整的游戏开发接口,用于开发各种手机游戏。顺应时代发展的需要,本次毕业设计采用流行的J2ME手机应用开发平台,利用J2ME的移动开发MIDP架构,设计和开发了一款贪吃蛇游戏。2、基本内容和技术方案本毕业设计研究的是开发基于JAVA的手机贪食蛇游戏,使用Eclipse开发工具和SunJavaMESDK3.0,运用JAVA语法和J2ME系统的API来实现。主要研究的对象是:1.面向对象的编程技巧;2.J2ME的低级、高级界面的开发;3.J2ME内专门游戏开发包Game包的使用4.多线程技术的应用。在贪吃蛇游戏中,屏幕上会出现一条不停移动的长蛇,通过吃豆子来长大,并且获得分数。蛇必须时时刻刻移动,玩家通过方向键来控制蛇的移动方向吃到豆子。蛇每次吃到豆子以后,就会变长并且获得分数。游戏同过设置难度来调整蛇的移动速度,难度越高蛇的移动速度越快。游戏可以无限的进行下去,直到蛇撞上了边框。游戏结束以后,系统将统计玩家的分数,并且排出排行榜。游戏基本框架界面图片的添加(主要是界面图片的载入)菜单界面的编写(界面按钮的安排)游戏主界面的开发创建初始“蛇”及是“蛇”移动(使用方向键来调节蛇的方向)在屏幕中产生随机的豆子蛇吃到豆子增长特殊功能添加得分信息判断游戏结束分数排行榜3、进度安排第1—3周:查阅相关文献,明确研究内容,了解所需的开发工具和软件。确定方案,完成开题报告。第4—8周:熟练相应的技术,进行需求分析(功能模块、数据库设计)第9—14周:编码和测试第15—16周:写毕业论文第17周:准备论文答辩。4、指导老师意见指导教师签名:年月日

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