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贪吃蛇游戏设计流程-精

上传者:学习一点 |  格式:ppt  |  页数:31 |  大小:0KB

文档介绍
ue;否则为 false。默认为 false。Р分析Start类、应用Timer控制系统РWinForm项目开发》Р⑵Interval 属性Р获取或设置计时器开始计时之间的时间(以毫秒为单位)。Р计时器每次开始计时之间的毫秒数。该值不小于 1。Р备注:Р2)Tick 事件Р如果需要自动运行,常用此控件。Р分析Start类、应用Timer控制系统Р若要获取该时间间隔的秒数,将此数字除以 1,000。Р当指定的计时器间隔已过去而且计时器处于启用状态时发生。РWinForm项目开发》Р时间(timer1)控件的Tick 事件Р⑴功能Р⑵设计思路Р自选级别没有等级,其他级别根据分数是50的多少倍,计算级别,如果不是现在等级,保存各修改等级。Р若分数大于等于550,说明玩到了通关,停止游戏,显示恭喜消息框。Р分析Start类、应用Timer控制系统Р显示场地Floor对象(使蛇运动);显示游戏等级和分数;判断是否玩到了通关和蛇是否死亡。РWinForm项目开发》Р调用CheckSnake方法判断蛇是否死亡,如果死亡,停止游戏。Р蛇的自动运行是由系统每隔一定时间自动调用此方法,当时间控件(timer)的Enable属性设置为true时,时间控件可用,设置为false时,时间控件不可用。Р通过下面语句启动游戏和停止游戏。Р-timer1.Enable=true;//启动游戏Р-timer1.Enable=false;//停止游戏Р分析Start类、应用Timer控制系统РWinForm项目开发》Р分析Start类、应用Timer控制系统Р显示运动场地Р显示分数Р保存现在级别到级数Р计算现在的级别Р设置新速度Р结束游戏Р显示级数Р开始Р现在级别不是原级数且不是自选速度?Р分数达到550了吗?Р结束游戏Р显示”恭喜”消息框Р蛇死亡了吗?РFРTРTРTРFРFР结束РWinForm项目开发》

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